მოთამაშე (1866)
ზოგადი მიმოხილვა
ფიოდორ დოსტოევსკი-ს ნახევრად ავტობიოგრაფიული ნოველა, რომელიც 26 დღეში დაიწერა სტენოგრაფისტ ანა გრიგორიევნა სნიტკინას (მოგვიანებით — დოსტოევსკის მეორე ცოლი) დახმარებით. ნოველა ერთდროულად იწერებოდა „დანაშაული და სასჯელი (წიგნი)“-თან — ეს ორი ნაწარმოები ერთი და იმავე წლის პროდუქტია, მაგრამ სრულიად განსხვავებული ტონალობისა.
შენიშვნა: ქართულ raw წყაროში (raw/მოთხრობები (დოსტოევსკი)/) „მოთამაშე” არ შედის — იქ მოთავსებულია „თვინიერი” (რუსუდან ქებულაძის თარგმანი). „მოთამაშის” ანალიზი ეფუძნება ნაწარმოების ცნობილ ტექსტს.
მოქმედება ხდება გამოგონილ გერმანულ ქალაქ რულეტენბურგში (საფრანგეთის საზღვართან). მთხრობელი — ახალგაზრდა რუსი ალექსეი ივანოვიჩი, რომელიც გენერალის ოჯახში მასწავლებლად მუშაობს — ეტაცება რულეტის თამაშს და იმავდროულად ცდილობს მოიპოვოს ამაყი ფრანგი ქალის, პოლინას, სიყვარული.
ფილოსოფიური ბირთვი
რომანის ცენტრალური კითხვა: არის თუ არა აზარტული თამაში თავისუფლების აქტი, თუ ახალი მონობის ფორმა? ალექსეი ივანოვიჩი თავდაპირველად თამაშობს პოლინას გულის მოსაგებად, მაგრამ მალე თამაში თავად ხდება მიზანი. რულეტი = თავისუფალი ნება-ს პარადოქსი: ადამიანი „თავისუფლად” ირჩევს იმას, რაც მას მონად აქცევს.
ამავდროულად, თამაში = აბსურდი-ს ფიზიკური განხორციელება: შემთხვევითობა, უაზრობა, რაციონალური კონტროლის ილუზია. რულეტის ბორბალი = აბსურდული სამყაროს მეტაფორა, სადაც არანაირი „სისტემა” არ მუშაობს.
პერსონაჟები როგორც არქეტიპები
ალექსეი ივანოვიჩი — ვნებით მოტყვეული
ალექსეი = დოსტოევსკის ავტო-პორტრეტი თამაშის მანიის პერიოდიდან. ის არის ადამიანი, რომელიც ვნებას რაციონალურობაზე მაღლა აყენებს — და ამაში ხედავს „რუსულ” მიდგომას ცხოვრებისადმი, ევროპული „გათვლილობის” საპირისპიროდ.
კარლ იუნგი-ს ტერმინებით: ალექსეი = ადამიანი, რომელშიც ინფლაცია (inflation) ხდება — ეგო იტაცებს არქეტიპული ენერგია (აზარტი, „ბედის ცდუნება”), და ის კარგავს ბალანსს. თამაშის დროს ალექსეი განიცდის „ნუმინოზურ” მდგომარეობას — ექსტაზს, რომელიც რელიგიურ გამოცდილებას ჰგავს.
პოლინა — მიუწვდომელი ანიმა
პოლინა = ამაყი, ენიგმატური, ემოციურად მიუწვდომელი ქალი, რომელიც ალექსეის ცხოვრებას მართავს. ის = ანიმას ნეგატიური ასპექტი: არა გამხსნელი (როგორც სონია „დანაშაულში”), არამედ დამანგრეველი, რომელიც კაცს უფსკრულისკენ მიეზიდება.
პოლინას პროტოტიპი — აპოლინარია სუსლოვა, დოსტოევსკის პირველი ცოლის ცხოვრებისეული „ფატალური ქალი”.
ბებია (la baboulenka) — ბუნებრივი ვიტალობა
გენერალის მოხუცი დეიდა, რომელიც მოსკოვიდან ჩამოდის და თავად ეტაცება რულეტს. ის = ვიტალური ენერგიის განსახიერება — ბებია თამაშობს არა სტრატეგიით, არამედ „სიცოცხლის ბოლო გატაცებით”. მისი თამაში = სიკვდილთან თამაში.
დე-გრიე და ბლანშ — ევროპული „გათვლილობა”
ფრანგი მარკიზი და კოკოტი = ევროპული რაციონალიზმის, ფულის კულტის და ცინიზმის ალეგორია. ისინი = ალექსეის „რუსული” ვნების ანტიპოდები.
თემატური ანალიზი
| თემა | გამოვლინება რომანში | კავშირი |
|---|---|---|
| თავისუფალი ნება | თამაში = „თავისუფალი” არჩევანი, რომელიც მონობად იქცევა | ეგზისტენციალიზმი, ძმები კარამაზოვები (წიგნი) |
| აბსურდი | რულეტი = შემთხვევითობის სამეფო, სადაც „სისტემა” ილუზიაა | ალბერ კამიუ — სიზიფე ბორბალთან |
| გაუცხოება | ალექსეი = რუსი ევროპაში, ორმაგად გაუცხოებული — ემიგრანტი და თამაშის მანიაკი | ჩანაწერები მიწისქვეშეთიდან (წიგნი) |
| რუსული vs. ევროპული | ალექსეის „ვნება” vs. დე-გრიეს „გათვლილობა” — კულტურული კონტრასტი | სლავოფილობა vs. დასავლელობა |
| დამოკიდებულება | თამაში როგორც ეგზისტენციალური გაქცევა | თანამედროვე ადიქტოლოგია |
რუსული vs. ევროპული — კულტურული კონფლიქტი
დოსტოევსკი „მოთამაშეში” აყენებს რუსული და ევროპული მენტალიტეტის ფუნდამენტურ კონტრასტს:
- ევროპელი (ფრანგი, გერმანელი) = თავშეკავებული, „გათვლილი”, ფულს აგროვებს, სისტემას ენდობა
- რუსი = ვნებიანი, „ყველაფერი ან არაფერი”, ფულს ანადგურებს, ბედს ეთამაშება
ალექსეი ამბობს: „რუსები არა მხოლოდ რულეტში, არამედ ყველაფერში ასე თამაშობენ — ჩააგდებს ყველაფერს ერთ სვლაზე”. ეს არის თავისუფალი ნება-ს რადიკალური ინტერპრეტაცია: თავისუფლება = უფლება, გაანადგურო საკუთარი თავი.
ჰორიზონტალური კავშირები
- ფილოსოფია: ეგზისტენციალიზმი — თამაში როგორც ეგზისტენციალური აქტი: „მე ვთამაშობ, მაშასადამე ვარსებობ”; აბსურდი — ალბერ კამიუ-ს „სიზიფეს მითი”: სიზიფე = მოთამაშე, რომელიც ყოველთვის იგივეს აკეთებს და იცის, რომ უაზროა; ფრიდრიხ ნიცშე — „დიონისური” ვნება vs. „აპოლონური” წესრიგი
- ფსიქოლოგია: კარლ იუნგი — არქეტიპული ინფლაცია: თამაშის დროს ალექსეი „შეპყრობილია” (possessed) არქეტიპული ენერგიით; დამოკიდებულების ფსიქოლოგია — რეპეტიციის კომპულსია
- კინო: „კაზინო” (მარტინ სკორსეზე, 1995) — აზარტი, ძალაუფლება და თვითდესტრუქცია; „სპორტის მეფე” (The Gambler, 2014) — პირდაპირი ადაპტაცია
- ავტობიოგრაფია: დოსტოევსკი თავად იყო პათოლოგიური მოთამაშე — ვისბადენში, ბად-ჰომბურგში, სხვა ევროპულ კურორტებზე. ანა გრიგორიევნასთან ქორწინების შემდეგ (1867) კიდევ რამდენიმე წელი თამაშობდა, სანამ საბოლოოდ არ დანება
ვერტიკალური ჯაჭვი
პუშკინი, „პიკის ქალი” (1834) — აზარტი და ბედისწერა → დოსტოევსკი, „მოთამაშე” (1866) — თამაში როგორც ეგზისტენციალური აქტი → სტეფან ცვაიგი, „აზარტული მოთამაშე” (1922) — ფსიქოლოგიური პორტრეტი → ალბერ კამიუ, „სიზიფეს მითი” (1942) — აბსურდული რეპეტიცია → პოლ თომას ანდერსონი, „ჰარდ ეიტი” (1996) — თანამედროვე აზარტის დრამა
კავშირი დოსტოევსკის სხვა ნაწარმოებებთან
- დანაშაული და სასჯელი (წიგნი) (1866) — ერთი წლის ნაწარმოები. „დანაშაულში” = ინტელექტუალური ვნება (თეორია), „მოთამაშეში” = ფიზიკური ვნება (აზარტი). ორივე = თავისუფალი ნება-ს გამოცდა, რომელიც დამარცხებით მთავრდება
- ჩანაწერები მიწისქვეშეთიდან (წიგნი) (1864) — მიწისქვეშეთის კაცი ამბობს: „ადამიანს სურს საკუთარი თავისუფალი, თვითნებური სურვილის მიხედვით იმოქმედოს, თუნდაც ეს სურვილი მისივე საზიანო იყოს”. მოთამაშე = ამ პრინციპის პირდაპირი განხორციელება
- ძმები კარამაზოვები (წიგნი) (1880) — დიმიტრი კარამაზოვი = „მოთამაშის” ტიპის პერსონაჟი: ვნებიანი, იმპულსური, თვითდესტრუქციული, მაგრამ ამავდროულად ვიტალური და ღრმად განმცდელი